World of Warcraft gilt als Spiel mit hohem Suchtpotential. Die Grenzen zwischen suchthaftem Konsum und diszipliniertem Vergnügen sind oft fließend. Im offiziellen WoW-Forum gibt ein 22-jähriger User des Spieles einen tiefen Einblick in seinen offensichtlich unkontrollierten Spielekonsum in den letzten zwei Jahren und den dadurch entstandenen negativen Begleiterscheinungen.
Mit diesem Artikel möchte ich auf eine zunehmende Gefahr hinweisen, die meines Erachtens soviel Suchtpotential in sich birgt und so einen großen Einfluss für die heutige Jugend darstellt, dass man sie in naher Zukunft neben Drogen&Alkohol zu einer der größten Bedrohungen für heranwachsende Menschen zählen muss. Die Rede ist von Online-Spielen wie World of Warcraft, die neben einem starken Realitätsverlust auch zur sozialen Abgrenzung führen. Dazu nun mein eigener Erlebnisbericht.
Der soziale Verfall eines Menschen
Lesenswert und erschreckend zugleich. Es sollte manch Spieler zum Nachdenken anregen. Nicht wenige Reaktionen in dem Thread zeigen, dass sich andere WoW-Spieler an ihr Spielverhalten erinnert fühlen.
