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Spiel / 13.11.2009

Steam Client Update

vom 11.11.2009

Mit dem jüngsten Update für den Steam Client wurden Verbesserungen am Installationsprozeß von Spielen und Optimierungen beim Reparatur-Vorgang des Steam-Dienstes vorgenommen.

Spiel / 13.11.2009

Left 4 Dead Update

vom 10.11.2009

Gefixt wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Errungenschaften in der “Crash Curse” Kampagne, der vereinzelt zum Absturz des Spiel führte. Ein anderer Fehler sorgte dafür, dass Bots und vom Computer gesteuerte “special infected” Zombies via “View Game Info” gemeldet wurden. Neu hinzugefügt zum Matchmaking wurde der Team Versus 4 on 4 Modus. Das Update gibt es wie immer automatisch via Steam.

Spiel / 28.10.2009

Das kleinste bisher ausgelieferte Steam-Update

vom 28.10.2009

Kurz und knapp:

  • Verbesserungen bei Steamworks für die Veröffentlichung kommender Spiele
Spiel / 24.10.2009

Neues Update für den Steam-Client

vom 24.10.2009

  • Bugfix für den Voice-Chat in Left 4 Dead Lobbies
  • Overlay: Verbesserte Erkennung der Bildschirmgröße für D3D9 Spiele
  • Bugfix für den Retail-Installer – vereinzelt kam es zu sehr langen Wartezeiten bei der Installation
  • Bugfix: Bei Aktivierung eines Left 4 Dead 2 Geschenke-Packs kam es zu Abstürzen
  • NEU: Erkennung der Videotreiberversion für Windows 7
  • Bugfix: URL’s waren im Chat-Fenster manchmal nicht anklickbar
  • Bugfix: vereinzelt wurden falsche Avatars oder Errungenschaften angezeigt
Spiel / 14.10.2009

Team Fortress 2 Update

vom 14.10.2009

Team Fortress 2

  • NEU: Befehl “+ QuickSwitch”, der es über ein kleines Panel ermöglicht, schnell die aktive Waffe der aktuellen Klasse zu wechseln.
  • NEU: serverseitiger Befehl “tf_teamtalk”, der es ermöglicht, dass tote Spieler auch mit noch lebenden Spielern zu sprechen. Default-Einstellung ist “0” bzw. aus.
  • NEU: Für die Heilung eines Mitspielers mit einem abgelegten Sandvich gibt es jetz einen halben Punkt.
  • Geändert: Das Klassenmenu zeigt jetzt auch die lokalen Spieler der momentanen Klasse an.
  • Geändert: der serverseitige Befehl hat jetzt drei mögliche Einstellungen: 0=nie, 1=normal, 2=immer (Standard ist 1).
  • Geändert: “player_hurt” Ereignis beinhaltet jetzt auch “damageamount” und den “crit” Wert.
  • Bugfix: Ein Fehler beim Partikel-System führte in seltenen Fällen zu einem Absturz.
  • Bugfix: Wenn die letzte aktive Waffe am Slot 0 gebunden war, funktionierte das “remember active weapon” nicht richtig.
  • Bugfix für den Medic, der seinen “UberCharge” nicht nutzen konnte, wenn sein Team die vorigen Runde gewann und die Medigun seine letzte aktive Waffe war.
  • Bugfix: Wenn der Spieler nicht starb, bevor die nächste Runde begann, erinnerte sich das System nicht korrekt an die letzte aktive Waffe.
  • NEU: Verhinderung der Ausführung von “steam://” auf Servern im MOTD-Text.
  • Bugfixes bei der Selbstheilung.
  • Bugfix: Friendly-Fire/Spectator Exploits
  • Bugfix: verschleierte Spione erhielten nicht immer Munition vom feindlichen Dispenser.
  • Bugfixes für die Verwendung und Verteilung von Sandviches.
  • Bugfixes für DX80; es gab Probleme bei der Darstellung von Feuer auf Hüten.
  • Bugfix für einen Exploit, der es ermöglichte, dass Server die Client-Datenbank beschädigte.
  • Bugfix: verhüllte Spionen waren für einen Augenblick sichtbar bei Erhalt eines Paket-Updates.
  • Bugfix: Probleme im Zusammenhang mit “Prediction Errors”

Community-Wünsche

  • NEU: “func_flag_alert” für den Fall, wenn ein Spieler mit einer Flagge gestartet ist.
  • NEU: Server-Convar “bot_crouch”, damit Bots in die Hocke gehen können.
  • NEU: Model-Automatikabschaltung für “item_teamflag”
  • NEU: Möglichkeit die Partikel-Spur der Spieler abzuschalten.
  • Geändert: team_train_watcher bis 8 cp / Kettenglieder Unterstützung (bisher 4)
Spiel / 13.10.2009

Steam Client Update

vom 13.10.2009

  • Bugfix: Absturz im Chat-Einführungs Dialog behoben.
  • NEU: SSE 3 und SSE 4 Erkennung für die Hardware-Umfrage wurde hinzugefügt.
  • NEU: Das inGame Overlay unterstützt jetzt auch kommende Spiele.
  • Bugfixes die Steamworks API.
Spiel / 29.09.2009

Left 4 Dead Update mit “Crash Course” Kampagne

vom 29.09.2009

Das Update mit der neuen Kampagne ist vor wenigen Minuten veröffentlicht worden. Aus diesem Anlass bietet Valve das Spiel Left 4 Dead für drei Tage zu einem Preis von 15 Euro an (50% Rabatt).

  • NEU: Kampagne “Crash Course” im Kampagnen-, Versus- und Survival-Modus.
  • NEU: Im Versus-Modus werden jetzt alle Waffen, Pillen, Medipacks, Molotovs und Rohrbomben werden jetzt bei einer zweiten Runde einer Kampagne an identischen Stellen sein.
  • Zehn neue “Crash Course” Errungenschaften wurden hinzugefügt.
  • Das Matchmaking wurde verbessert; das Auffinden und Betreten von Spielen geschieht jetzt noch schneller.
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