Allgemein
- NEU: Im erweiterten Multiplayer-Menu lässt sich jetzt einstellen, ob die Waffe in der linken oder in der rechten Hand gehalten werden soll.
- Bugfix: Im Spectator-Modus waren manchmal um die Spieler schwimmende Gegenstände zu sehen.
- Bugfix: Die Hand eines falschen Spy’s war manchmal für die anderen Spieler sichtbar.
- Angepaßte Todes-Animationen laufen jetzt nur noch 25% der Zeit.
- Bugfix: Teleporter konnten an einigen Orten, wo es eigentlich möglich sein sollte, gebaut werden (wie in der Grube des Badwater Beckens).
- Bugfix: Selten vorkommende Abstürze bei Verbindungsaufbau oder bei Wechsel des Levels.
- Das Brechen von Wasserwellen wurde aus Performance-Gründen wieder enfernt.
- NEU: Logeinträge für gelöschte Ereignisse von Spielern mit der Medigun, Jarate, Flammenwerfer und dem Dispenser.
- NEU: Verfolgung u. Aufzeichnung der Lokalisierungs-Einstellungen, für Entscheidungen in Bezug auf die Lokalisierung in der Zukunft.
- Bugfix des Fortschrittsbalkens in der oberen linken Seite des Bildschirms, wenn das Client-System neu geladen wird.
Team Fortress 2, Episode 1 & 2, and Portal
- NEU: Support für Novint Falcon




Kleine Half-Life 2 Mod, die einem ein wenig die Physics Engine Havoc näher bringt. In acht puristisch gestalteten Räumen kann man sich anhand unterschiedlicher Szenarien und auf Wunsch begleitet von Kommentaren das Verhalten der Physics Engine zeigen lassen. Ist jetzt für jemanden, der schon einmal eines der Spiele, in denen die Havoc Engine verwendet wird, gespielt hat, nicht wirklich spannend. Aber vielleicht findet man ja Spaß daran, ein paar unmotivierte Dominoblöcke umzustossen oder lustlose Combines zu ärgern.