Das neue Steam, die Steam Community, ist heute als finale Endversion veröffentlicht worden. Steam Community wird automatisch installiert, wenn man Steam startet. Nach einem Neustart von Steam kann man sich dann einen Namen für sein Profil geben und dieses weiter einrichten, Gruppen gründen und Freunde einladen (siehe hier…). Die Steam Community lässt sich leider nicht mehr, wie noch in der Beta Phase, komplett deaktivieren. Man kann lediglich einstellen, dass das Steam Community Modul Ingame nicht aktiviert ist. Dürfte für Leute mit Performanceproblemen ganz interessant sein. Dann mal uns allen viel Spaß mit den neuen Möglichkeiten.
Steam Community veröffentlicht
Strategie-Tool für Counter-Strike

Es ist schon eine ganze Weile her. Damals, zu Zeiten von CS 1.3, da gab es ein feines Tool, mit dem man erstmals Strategien für die Standard-Maps von Counter-Strike erstellen und per integriertem Chat mit anderen besprechen konnte. “Satstrat”, so hieß das Programm damals, verwendete dafür nachgezeichnete Overviews der Maps. Mit Hilfe von Icons und Markierungsmöglichkeiten ließen sich Wege und Positionen der Spieler sowie Abwurfpunkte von Granaten darstellen. Leider wurde damals schon während der Beta-Phase die weitere Entwicklung von “Satstrat” eingestellt.
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Steam Community beta ist Online
Das neue Steam, die “Steam Community”, ist Online gegangen. Als Beta zwar noch, aber es lassen sich schon einige der neuen Funktionen nutzen. Man kann eine eigene Seite bzw. das eigene Profil einrichten (mit Avatar und einfachen Stats). Gruppen lassen sich auch schon gründen (siehe Screenshot), sowie invites vornehmen. Innerhalb einer Gruppe kann dann, sofern man angemeldet ist, über Steam mit anderen Gruppenmitgliedern oder Freunden per Voice oder per Text kommuniziert werden. Die neuen Community-Funktionen lassen sich auch inGame nutzen.
Am Beta-Test kann jeder teilnehmen. Unter den Einstellungen von Steam gibt es den neuen Punkt “Beta Participation”. Dort einfach anklicken, dass man dran teilnehmen möchte. Nach einem Neustart und der Installation der neuen Steam-Komponenten kann man dann loslegen.
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Man fühlt sich fast in ein anderes Spiel versetzt. Während die Atmosphäre am Startplatz der Counter-Terroristen an S.T.A.L.K.E.R. erinnert, scheinen die Terroristen an ihrem Startplatz irgendwo in Episode 3 oder 4 von Half-Life 2 gelandet zu sein. Den Hossis geht es auch nicht gerade gut.
Ein Map-Tipp für Counter-Strike: Source.
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Das neue Steam

Valve entdeckt das Web 2.0 für sich. Die Plattform ‘Steam’ wird sozialer und soll die Gemeinschaft der Spieler miteinander verbinden. Dementsprechend finden sich in der neuen Version von Steam, die irgendwann im Juli veröffentlicht wird, typische Funktionen einer Web 2.0 Anwendung.
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Source Engine jetzt mit Pure Server Modus
Valve hat gerade ein größeres Update für die Source Engine veröffentlicht. Schon in der Beta Phase sorgte das neue Update für leichte Unruhe (siehe hier…). Nun ist es also soweit. Der heftig umstrittene Befehl cl_restrict_server_commands ist wieder entfernt worden. Man kann auch sagen, dass dieser Befehl nun standardmäßig und hardcoded auf “1″ gesetzt worden ist. Serverseitige Befehle funktionieren beim Client jetzt nur noch, wenn sie in der Liste der server_can_execute gekennzeichneten Befehle stehen. Das dürfte derzeit wieder dazu führen, dass einige Plugins nicht mehr funktionieren.
Weitere Neuerung ist der Pure Server mode. Server bzw. ihre Admins können jetzt festlegen, dass nur noch Spieler auf dem Server spielen dürfen, wenn sie ausschließlich Original Spiele-Content verwenden. Es wird also im Pure Server mode nicht mehr möglich sein, modifizierte Models, Sounds oder Texturen zu verwenden. Eine wirksame Maßnahme gegen viele Cheats. Dem Admin stehen dabei mehrere Optionen – was er zulassen möchte und was nicht – zur Verfügung.
Alles weitere zum aktuellen Update und den Neuerungen gibt es im Sourceblog.
2 Cheater in Action und was sonst noch geht

Kommen wir zu den wichtigen Themen. Cheats in Counter-Strike: Source. Es ist schon eine Weile her, dass ich auf irgendwelchen Publik-Servern einem Cheater begegnet bin. Mag an der Wahl der Server liegen, die ich besuche, oder daran, dass es nicht mehr so viele Cheats gibt. Die heutige Begegnung mit zwei Cheatern zeigte dann aber wieder mal, dass nach wie vor alles zu funktionieren scheint, was man als Cheater so nötig hat.
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