vom 24.10.2008
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- Ein Fehler, der gelegentlich beim Wechsel einer Map auftrat
vom 24.10.2008
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vom 24.09.2008
Nach langer Pause ist heute ein Update für Counter-Strike: Source veröffentlicht worden.
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Valve hat die Turtle Rock Studios übernommen. Die Spieleentwickler der Turtle Rock Studios waren in Zusammenarbeit mit Valve unter anderem an der Entwicklung von Counter-Strike: Source, Condition Zero und dem offiziellen Counter-Strike Botsystem beteiligt. Viele der Counter-Strike: Source Maps stammen aus dem Hause Turtle Rock Studios (cs_militia, de_nuke, de_inferno, de_train, de_prodigy, de_tides und cs_office). Auch die Portierung von Counter-Strike auf die Xbox wurde durch Turtle Rock Studios realisiert. Zur Zeit arbeitet man eng und intensiv mit Valve an dem Horror-Game ‘Left 4 Dead’. Dies und die gute, lange Zusammenarbeit im Allgemeinen waren dann jetzt auch Grund genug, zusammen zu gehen. Der Erfolg und das sehr gute Know How der Turtle Rock Studios werden ebenso ein Grund gewesen sein.
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Kommt der Winter, oder kommt er nicht? Mittlerweile wissen das auch die Pinguine nicht mehr so genau. Im Gegensatz zu den Pinguinen können wir uns Dank fleißiger Mapper aber wenigstens noch ab und an in virtuelle Winterwelten retten.
Willkommen zur dritten Ausgabe des Wintermap-Specials auf ascene.de.
Innerhalb des letzten Jahres sind weit über 35 Wintermaps für Counter-Strike: Source entstanden. Leider sind aber nur wenig gute Maps dabei. Viele Mapper haben ihre Maps in Betaversionen veröffentlicht und sich dann nicht mehr um die weitere Entwicklung gekümmert. Bei einigen Maps ist dies durchaus bedauerlich, da sie gute Ansätze hatten und richtig spannend hätten werden können. Zehn Maps haben es dann aber schließlich doch in dieses Wintermap-Special geschafft.
Viel Spaß also im virtuellen Schnee von Counter-Strike: Source!
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Vorgestern erst hatte ich ein klein wenig moniert, dass es von Seiten Valves schon sehr lange kein Update mehr für Counter-Strike: Source gab. Heute nun lese ich – wie schnell … – bei den Steamfriends die Anfang des Monats gemachten wilden Spekulationen über die Zukunft von Counter-Strike: Source.
Man will in einer Counter-Strike-Datei (cstrike.fgd) Hinweise auf einen neuen Spielmodus gefunden haben. Der neue Spielmodus soll dort als ‘Heist’ definiert sein. Wegen Beschreibungen im Programmcode über Territorien- und Respawn-Gebiete wird vermutet, dass dieser neue Spielmodus ein ‘Territorial Capture Mode’ sein wird. Das bedeutet in etwa, dass Gebiete des Feindes erobert werden müssen und sich dann wahrscheinlich neue Respawnpunkte daraus ergeben.
Weitere Hinweise auf einen neuen Spielmodus liefern Informationen in einer upgedateten Version der Map cs_assault. Dort sind neben vielen verschiedenen Eroberungspunkten ein ‘Bank Territory Control Point’, ein ‘Surveillance Center Territory Control Point’ sowie ein nicht eroberungsfähiger ‘Terrorists Base Territory Point’ definiert. Außerdem gibt es Zeitangaben (30sec) für den Respawn (Neueinstieg) von Spielern innerhalb bestimmter Gebiete auf einer Map.
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Nun ist er also fertig, der Gesetzentwurf zum Verbot von Killerspielen, wie man sie zeitweise gerne nannte. Heute vom Bundeskabinett angenommen, sollen die Gesetzesänderungen nach einem Gesetzgebungsverfahren dann Anfang 2008 in Kraft treten. Zu den jetzt schon indizierten und damit verbotenen Spielen sollen dann noch folgende hinzu kommen, die:
…besonders realistische, grausame und reißerische Darstellungen selbstzweckhafter Gewalt beinhalten, die das Geschehen beherrschen. [...]
Medien, in denen Gewalthandlungen wie Mord- und Metzelszenen selbstzweckhaft und detailliert dargestellt werden oder Selbstjustiz als einzig bewährtes Mittel zur Durchsetzung der vermeintlichen Gerechtigkeit nahe gelegt wird. (Quelle)
Allein diese beiden Passagen des Gesetzentwurfs dürften je nach Auslegung schon mal so ziemlich jeden herkömmlichen Ego-Shooter betreffen.
Jaja. Es lebe die Politik der Verbote…
Siehe auch Heise-Meldung dazu: Link

Kennt noch jemand dieses Spiel? Diese virtuelle Variante des Räuber und Gendarm? Die Schnitzeljagd als Pixelschlacht? Gut gegen Böse, oder je nach Belieben auch anders herum? Fragen über Fragen, die man auch mal an Valve stellen müsste.
Das letzte Update für Counter-Strike 1.6 gab es im März diesen Jahres und beinhaltete die Einbindung von Werbung ins Spiel. Für Counter-Strike: Source liegt das letzte Update noch ein bisschen weiter zurück. Ein gutes Jahr ist es her. Am 12. Dezember 2006 veröffentlichte Valve ein Update, welches die Qualität des Laubes auf cs_militia verbesserte und den Schaden der ES57, Compact 228 und Dual Elites um 25% erhöhte.
Der dezente Wink mit dem Zaunpfahl in Richtung Valve – wie wäre es mal wieder mit was Neuem für CS? Die Reaktivierung des guten alten VIP in CS: Source zum Beispiel? Maybe?
Derweil der Blick viel weiter zurück: » mehr…